
IT之家 8 月 30 日音讯,科技媒体 Tom’s Hardware 昨日(8 月 29 日)发布博文,报谈称 GitHub 社区发现,无需恭候开导者更新,玩家可通过手动替换 DLL 文献,将补助 FSR 3.1 的游戏升级至 AMD 最新的 FSR 4。
IT之家注:FSR 是 AMD 推出的超均永别率锐画时代,弃取先进的优化升级时代和高等帧生成时代,普及游戏帧速度并提供高质料的细节。

IT之家征引博文先容,这种重要与用户多年来的 DLSS 手动升级极为一样。FSR SDK 2.0 包含三个重要 DLL 文献:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
用户只需将 loader 文献重定名为“amd_fidelityfx_dx12”,并将三者放入原 FSR 3.1 DLL 场所目次,同期删除旧文献,即可完成升级。
一位玩家在《地平线:零之晨曦重制版》中演示了该操作,游戏画面建树中清爽 FSR 版块告捷切换至 4.0.2,其他玩家也在不同游戏中进行测试,初步反映沉稳性尚可。
不外,社区也论述了部分舍弃。举例,在 Linux 系统中即使使用 RX 9000 系列显卡,也可能无法触发 FSR 4。此外,旧款 Radeon 显卡驱动此重要后,仍会停留在 FSR 3.1.5 版块。换言之,该重要并不可轻视硬件补助的舍弃。

该媒体指出 DLL 替换实质上属于一种非官方“Mod”,可能带来兼容性问题。不外,在 Nvidia 阵营,这种神气自 DLSS 2.0 起已沉稳驱动多年。探讨到部分游戏开导者不会实时更新超永别率算法,此法为玩家赢得最新画质优化提供了进犯路子。